hyuntae.dev

할 일은 대시보드가,
아이의 하루는 ruki가 챙깁니다.

직접 만들고 매일 쓰는 앱 두 개입니다. 아래 화면은 눌러서 써 볼 수 있습니다.

ruki

부모가 퀘스트를 정하면 아이가 해내고 경험치와 코인을 받는 가족용 일퀘 앱입니다. 양치나 방 정리처럼 보상이 한참 뒤에 오는 일에, 게임처럼 바로 오는 보상을 붙입니다.

벌이 없습니다
경험치와 코인을 벌로 깎지 않습니다. 부족한 결과는 보상을 줄이는 대신 다시 하게 합니다. 오른쪽에서 부모 화면의 "다시 하기"를 눌러 확인해 보세요.
화면이 둘로 나뉩니다
부모는 퀘스트 설정과 확인을, 아이는 퀘스트 수행과 성장을 봅니다.
초등학생이 읽을 수 있습니다
픽셀 아트 화면이지만 본문은 16px 산세리프입니다. 제목과 숫자에만 픽셀 글꼴을 씁니다.

개발 중입니다. 웹을 먼저 만들고 있고, iOS와 Android 앱은 그다음입니다.

레벨 7 코인 120

오늘의 퀘스트

    3일 연속 달성 중

    예시 데이터입니다. 퀘스트를 눌러 끝내 보세요. "방 정리하기"는 부모 화면에서 승인해야 경험치가 들어옵니다.

    dashboard

    할 일, 캘린더, 재정, 운동, 독서를 한 화면에 모아 보는 개인 대시보드입니다. 왼쪽 목록에서 영역을 고르면 오른쪽 화면이 바뀝니다.

    이미 쓰는 앱에서 가져옵니다
    할 일은 Apple 미리알림에서, 일정은 Apple·Google 캘린더에서, 운동은 Apple 건강에서, 독서는 Calibre에서 들어옵니다.
    서버가 화면을 그립니다
    빌드 도구 없이 FastAPI와 htmx로 만들었습니다. 새로고침하거나 뒤로 가기를 눌러도 같은 화면이 나옵니다.
    집에서만 열립니다
    집 서버에서 돌고, 같은 네트워크나 Tailscale 안에서만 접속합니다. 바깥에는 열려 있지 않아서, 오른쪽 체험 화면으로 대신 보여 드립니다.

    매일 쓰는 중입니다. 필요한 영역이 생기면 사이드바에 한 줄씩 더합니다.

    /overview

      g 다음 o t c f w b로 이동, p로 집중 시작·중단

      예시 데이터입니다. 영역을 눌러 보세요. 이 화면을 한 번 누른 뒤 g, t를 차례로 눌러도 이동합니다. 할 일 카드를 누르면 다음 단계로 넘어갑니다.